sábado, 26 de outubro de 2019

NOVAS ATUALIZAÇÕES DO PROJETO

Depois de um longo tempo afastado do projeto, decidi voltar e estou com a corda toda! Essa nova fase é original do game de Dead and Return of Superman do Snes. É uma fase onde jogamos com o personagem Aço. Fiz algumas modificações que honestamente o resultado final me surpreendeu e muito. Vejam a fase original e a minha com as modificações. Vocês não verão uma diferença muito grande por prints, mas quando vocês virem o vídeo perceberão que um pequeno detalhe que mudei fará uma grande diferença.



Eu acrescente esses canos como colunas pretendo esconder um item atrás de uma delas, uma vida ou uma sangue.  Coloquei uma animação de Dubbilex, pretendo colocar ele falando alguma coisa relacionada com a história. E também as luzes, que como eu disse antes, elas brilham mas só verão como fica no vídeo.


Meu projeto tem uma grande diferença do jogo original do  Batman e também do Superman (jogos bases de meu projeto), é possível jogar dois plays, e algumas fazes teremos NPC´s em determinadas fases, nessa em questão temos Guardião. Um herói de Metropolis que as vezes ajuda o Superman e está relacionado com o projeto Cadmus. Por enquanto é isso meus amigos, até a próxima!

domingo, 15 de outubro de 2017

Capitão Frio - Boss Central City

Finalmente Meu Capitão Frio está funcionando! Ele já tem sua fase pronta e só falta melhora-lo com o tempo!  Ele possui um ataque onde ele acerta o inimigo com sua arma, tem um raio congelante e possui um ataque antiaéreo de raio congelante também. Falta criar a paleta de congelamento ainda. A paleta sera a mesma do sopro congelante do Superman. Anda pretendo colocar alguns policiais e heróis congelado no meio da fase. Mas isso são coisas para o futuro. por hora, já estou satisfeito! 

Segue vídeo:


Esse char foi editado por mim, onde alguns sprites foram feitos por Daniel de Lima. Programado por mim e Daniel (upper e atualização do golpe congelante), tive a ajuda de Alex, Igor e Paulo na programação do raio congelante. Futuramente pretendo fazer alguém da gangue para aparecer em uma animação na fase.  

Sou muito inexperiente no Openbor, conheço poucas coisas, admito que tenho dificuldade para fazer coisas que para outros são simples....  Mas não desanimo, continuo e vou tentando, caso dê errado, graças a Deus, meus amigos são prestativos e me ajudam, Deixo um conselho para quem ler essas linhas, reconheça a ajuda que seus amigos fazem por você e seja sempre grato, sempre que puder, retribua! 


quarta-feira, 4 de outubro de 2017

ANDAMENTO DO PROJETO!

Passado mais de um ano, de projeto iniciado, ele continua na fase inicial. Sim, inicial! Meu projeto possui vários chars que estão sendo editados por mim. Já acabei de editar e programar Adão Negro, ele já está liberado para ser enfrentado em meu mod, falta o stage dele que ainda não comecei, e consertar golpes para deixa-lo nos trinques. Ainda não está como desejo, ele esta de lado por enquanto no projeto, pois falta apenas corrigir valores, frames, etc. Seus golpes já estão completos.
Falta acrescentar e trocar sons nos chars. Toda arte foi feita por mim




ORIGEM DO PROJETO LIGA DA JUSTIÇA!

Olá pessoal, esse é meu primeiro projeto na engine Openbor. É um Projeto da Liga da Justiça ele  é simples e a mecânica do jogo é baseado no games The Death of Return Superman e Batman Returns, ambos do Snes. A história é um amalgama de enredos famosos das HQ`s de Batman, Lanterna Verde e Superman. São eles: A Queda do Morcego, Morte e Ressurreição de Superman e Crepúsculo Esmeralda. A trama sofreu profundas transformações ao ponto que quase tudo foi alterado, criando uma trama inteiramente nova. Arco inicial se dá em Gothan City, já no final da série onde Bane é derrotado e capturado por Batman.




Em 29 de Agosto de 2016, iniciei meu projeto inicialmente pensado para ser um game do Lanterna Verde, foi nessa data que comecei a editar os sprites. Fiz todos os sprites de Lanterna Verde como andar, pular, socar, etc. Usei o Superman como Base, e muitas mesmo sendo idênticas, não compromete a qualidade da arte do  personagem, pelo contrário, parece ter caído como uma luva! 

Como podemos verificar na imagem abaixo:


Rapidamente veio uma dificuldade do projeto do Lanterna Verde, o play 2, Lanternas verdes são Policiais da Galáxia e cada um atua em um determinado setor. Não possuem parceiros... Pensei: -  usarei o Superman mesmo, é alienígena, é capaz de voar pelo espaço, é super poderoso, seria uma boa pedida. Então decidi coloca-lo como 2º opção de escolha. Ora, já que tem Superman, colocarei o Batman, Batman é Batman, por si só é motivo de está no meu projeto. Lanterna Verde, que era o projeto  inicial, tinha uma dificuldade para ter inimigos, Tropa Sinestro, Parallax, Safira Estrela. Necron e tantos outros... e todos eles deveriam ser editados para meu game, seria um trabalho muito grande, além de fazer planetas alienígenas e os famosos sacos de pancadas. Colocar Superman e Batman, fui uma ideia fantástica, assim, poderia usar os sprites dos vários da franquia de ambos e até mesmo do Justice League Task Force. Foi então que nasceu o projeto Justice League. 

Atualmente meu projeto possui vários personagens novos, pertencem ao universo DC, mas não usados nos jogos que uso por base.